我们继续奋力向前,逆水行舟,却被不断地向后推,直至回到往昔岁月。——《了不起的盖茨比》
每年都在期待着最后做一年总结的日子,每年到了这个时候又总是不知道该从何开始写起。总是想挖掘出一个主题,才能彰显这一年过得有价值与独一无二。
-
2024,站在现实袭来的时间差里
-
博客搬迁问题记录
(好久没写这种技术性的文章了0.0,陌生)众所周知github pages + hexo搭建个人博客的这种解决方案有一个极大的弊端就是网站是在本地生成静态页面后再部署到github的,所以文章本体全都存在本地电脑,一旦要换电脑就很麻烦。原先一直只用s... -
2023,遗失的「松弛感」
「だいたいのことでは、傷ついてきた、恋、仕事、生活、家族や、捨ててしまいたいと悩む事ばかりだよ」(经历了各种挫折,恋爱,工作,生活,家庭,都是些想要甩掉的烦恼)——aimyon《ひかりもの》
-
五月病
一篇本来应该发在五月的生活记录。
乱序的生活
“五月病(ごがつびょう)”,是进入了四月底到五月初的黄金週连休,放了一段长长的假,回到校园、职场的人们,突然感到提不起劲,对任何事情都不感兴趣,也没有动力去做。意志消沉的感受挥之不去,新认识的朋友们也变得不怎麽新奇,感觉就像突然看清了现实一般,找不回当初的斗志。
这是我从谷歌上抄来的,关于五月病,又名假期后症候群的解释。
从四月底开始,到五月中下旬这段时间,因为为了凑出一个黄金周而变得极其不合理的调休计划,以及家里一些人情世故方面的事情,直接导致三个星期里回了两趟老家,好几个周末的时间也被蚕食殆尽。
倒不是说回家就是一件麻烦事,虽然一趟花在路上的时间也差不多六个小时;也不是说五一假期就完全没有休息,只是在步入社会后,习惯了周而复始的重复,休息日变成稀缺资源的当下,连续的生活节奏的变化确实让我有点适应不过来。
于是在五一前后这段时间里,生活的急促感逐日累积,就像是越垒越高的沙堆,好像不使劲按着就会垮掉。当然这种急促感不完全是由工作造成的,就连有时候玩游戏的时候也和自己较着劲,常常敦促自己要赶快通完手上的游戏们,每天就像巡查一样四五个游戏每个都得打开玩一下。
感觉就像是三四月份骑上了单车开始猛踩踏板,现在惯性太大,有点累了却也刹不住车了。
もう辞めた!
在连续第三个周末被突然发生的行程剥夺之后,我许下“好想要透彻的休息”的愿望。 -
2022,与不完美握手言和
起床,乘电车,在办公室或工厂干4个小时,吃饭,乘电车,再干4小时,吃饭睡觉,而且星期一,星期二,星期三,星期四,星期五和星期六,全是同样的节奏,大部分时间里,这条路走得相当顺畅。 不过有一天,突然萌生‘为什麽’的疑问,在这种带有惊讶色彩的厌倦中,一切就开始了。—— 加缪《西西弗神话》
-
极致的节奏游戏设计哲学(续)——后来者们
以及一些其他有的没的
节奏+X?
自从2015年3DS版《节奏天国 The Best+》释出以后,这一类型的游戏便陷入了沉寂,直到2018年《节奏地牢》的出现,让节奏玩法得以在NS上延续下去。《节奏地牢》虽然地牢探险玩法本身和《节奏天国》相去甚远,但其底子依然是那一套基于节拍的进行操作和反馈的规则,人物和怪物的移动攻击全都踩在节奏点上,形成一种介于即时制与回合制之间的独特体验。这个游戏体量不大,但其冒险与节奏结合的玩法在当时是绝对的创新,自然而然也启发了后来的一众同类型游戏,比如《BPM:每分钟子弹数》和《凯登斯勇闯海拉鲁:死灵舞师地牢和塞尔达传说合作巨献》(是的没错这个游戏的名字就是这么的震撼)。
-
极致的节奏游戏设计哲学——节奏天国
最近在设计一个音游相关的玩法,于是调研了一些可能的
抄袭参考方向。
虽然音乐游戏都是以「玩家配合音乐和节拍做出操作」来作为最基本的游戏机制,但大体上,如今节奏音乐游戏还是可以分成两个不同的路子,一路是以酷炫的图形谱面和令人生畏的手指灵活度需求而闻名的NOTE演奏游戏,考验的是玩家的背板和目押能力,当下的代表作是PC上的OSU和街机上的maimai,另一路则是以节奏天国为代表的,回归本心以响应节拍为最基本乐趣的节奏游戏,主要考验玩家的音押(耳押)能力。这两种流派之间其实没办法用一两行文字去界定,倒不如说是两种各具特色的设计理念。 -
星之卡比:探索发现——设计笔记
最近玩了玩刚发售没多久的《星之卡比:探索发现》,虽然体量不大,但设计要素却拉满(该说不愧是任天堂吗),趁热记录一下。
-
于此夜深之中
四月三日,天气晴朗,万物清明 三天的小假期才刚刚要开始,吃完晚饭坐在电脑前,打算一如往常一样看看视频打开B站,扫了一眼动态,哦,没啥更新的,都是白天看过的视频了再刷新一下,首页的视频也完全对不上电波那就打打游戏吧,Steam启动,玩点啥呢,库存翻来覆... -
2021,人生向前
今年也快要结束啦,明年再好好努力吧————我本来想这样说的,谁知道这年终总结竟然一拖再拖,拖到春天都快要来了。
总之2021也say goodbye了,上半年还是一条学生狗,下半年已然变成社畜。