生于群星璀璨时
小时候家里刚买了电脑没多久,老爹就带着还是小学生的我,去地摊上淘二手游戏光碟,毕竟那个时候老爹也就三十出头的年纪,无论在哪个时代都没有中年男人可以拒绝电子游戏。游戏碟带回家后,就一款一款地打开试玩,好玩的留下,不好玩的拿回去退,我就在一旁看着。更具体的细节早已回忆不起来了,如今只是深刻地记得,老爹打开了一款奇幻风格的策略类游戏,摇摇头说玩不懂,打算退了,而我却盯着屏幕里的小人入了迷,说“我想玩这个”。
于是,小小的手接过那碟光盘,我获得了人生中第一款真正意义上为我所“拥有”的游戏。这款游戏就是《王权:幻想王国》(Majesty: The Fantasy Kingdom Sim,以下简称为王权,请勿与另一款《王权》(Reigns)混淆)。
也正是这次机缘巧合,一颗对游戏保持热爱的种子从此深埋在我心里,甚至造就了我如今的职业道路(此处按下不表,文末再提)。毫不夸张地说,它就是我游戏生涯的启蒙之作。
《王权》系列诞生于2000年。新千年的前后,优秀的RTS游戏就像约好了一样,在这段时间里如雨后春笋般出现。《星际争霸》、《帝国时代》、《命令与征服》、《沙丘》、《家园》、《全面战争:幕府将军》,与这些闪闪发光的金字招牌相比,《王权》无论在商业成就还是影响力方面都逊色不少。引用《排球少年》里面北信介的一句话来形容就是,“误入了怪物的盛宴”。