以及一些其他有的没的
节奏+X?
自从2015年3DS版《节奏天国 The Best+》释出以后,这一类型的游戏便陷入了沉寂,直到2018年《节奏地牢》的出现,让节奏玩法得以在NS上延续下去。《节奏地牢》虽然地牢探险玩法本身和《节奏天国》相去甚远,但其底子依然是那一套基于节拍的进行操作和反馈的规则,人物和怪物的移动攻击全都踩在节奏点上,形成一种介于即时制与回合制之间的独特体验。这个游戏体量不大,但其冒险与节奏结合的玩法在当时是绝对的创新,自然而然也启发了后来的一众同类型游戏,比如《BPM:每分钟子弹数》和《凯登斯勇闯海拉鲁:死灵舞师地牢和塞尔达传说合作巨献》(是的没错这个游戏的名字就是这么的震撼)。
